La aplicación de mecánicas de juego a una actividad no lúdica permite crear una serie de experiencias de usuario que enriquecen la actividad aportando un mayor atractivo y motivación a la materia gamificada.
Pretenden incrementar la motivación y el compromiso de los jugadores mediante la consecución objetivos y con la finalidad de obtener reconocimiento por parte de la comunidad.
Esta mecánica se compone de herramientas, técnicas y programas que se utilizan de forma complementaria entre ellos para lograr que la consecución de objetivos sea precisa y completa. Su uso logra conseguir una alta motivación en el usuario.
Algunas de las principales mecánicas de juego son:
Puntos
Asignar un valor cuantitativo a una acción.
Niveles
Umbrales que se cumplen acumulando puntos.
Premios
Acreditación física o virtual de que se ha alcanzado un objetivo.
Bienes virtuales
Artículos virtuales para expresar la individualidad.
Clasificaciones
Asignar posiciones en comparación al resto de jugadores.
Desafíos
Competiciones entre la comunidad o diversos rivales.
Misiones o retos
Afrontar un desafío concreto planteado por el juego.
Regalos
Ofrecer bienes gratuitos al jugador o entre jugadores.
Retomado de:
http://www.gamificacion.com/claves-de-la-gamificacion/mecanicas-de-juego
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sábado, 28 de julio de 2012
Mecánicas de Juego
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Ubicación:
Ciudad de México, DF, México
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