Talleres Arte Digital
Información sobre los talleres de Matte Painting, Ilustración Digital, Diseño psicológico de personajes y ambientes, Arte conceptual, Escultura Digital, Modelado 3D, Texturizado, Animación, Motions Graphics, VFX, etc.
viernes, 25 de febrero de 2022
viernes, 18 de febrero de 2022
¿Para qué sirve el dibujo?
El dibujo sirve como una herramienta para la representación de objetos reales o ideas que, a veces, no es posible expresar fielmente con palabras (o único medio de expresión ante la carencia de escritura).
Taller de dibujo
Lugar: Online
Inicio: Se acuerda con el alumno.
Horario: Se acuerda con el alumno.
Horas por sesión: 3 hrs.
Duración en horas: 42 horas. Duración en clases: 14 clases. Duración en meses: 3 meses y medio.
Profesor
Mtro. Luis Enrique Peñuelas Carrillo
Blog de trabajos: https://dibujo-luisenrique.blogspot.com/
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Costo del taller: $4,200.
Opciones de pago: 3 pagos de $1,400.
Contacto: Whatsapp: 56-24-76-74-23.
E-mail: talleresparatodos.artedigital@gmail.com
miércoles, 8 de marzo de 2017
Diseño de personajes
¡DALE VIDA A UN PERSONAJE!
APRENDE A DISEÑAR PERSONAJES CON UN PERFIL DE PERSONALIDAD.
- Aprende a diseñar personajes utilizando psicología del rostro (morfopsicología).
- Comprende la anatomía del cuerpo humano: esqueleto, músculos, músculos faciales.
- Aprende a dibujar un personaje, conforme las características específicas de personalidad de un guíon.
- Aprende a darle una postura corporal a tu personaje, que denote una personalidad específica.
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LUGAR:
- Online
INICIO: Acordado con el alumno.
HORARIOS: Acordado con el alumno. Son 3 horas por semana.
DURACIÓN: 8 sesiones de 3 hrs. Total: 24 horas de taller.
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TEMAS POR CLASE:
Clase 1: Complejidad psicobiológica de un personaje.
Clase 2: Tercios del rostro: Paleocéfalo. Mesocéfalo. Neocórtex.
Clase 3: Polaridades del personaje: paradojas. Consciente – Inconsciente del personaje.
Clase 4: Cráneo y Oreja y nariz
Clase 5: Nariz, ojos y boca y líneas de expresión.
Clase 6: Estructura ósea, musculatura, tipos de complexión y postura corporal.
Clase 7: Desarrollo de personaje
Clase 8: Desarrollo de personaje
PERSONAJE CON ESTRUCTURA DE PERSONALIDAD
Partiremos de las características específicas de personalidad de un guion, para desarrollar la personalidad corporal con morfopsicología del personaje.
PRODUCTO FINAL:
ESTUDIO DE PERSONAJE CON PERFIL PSICOLÓGICO.
PROFESOR:
MTRO. LUIS ENRIQUE PEÑUELAS CARRILLO
- http://mx.linkedin.com/pub/luis-enrique-pe%C3%B1uelas-carrillo/35/119/aab
- https://uam-mx.academia.edu/LuisEnriquePenuelasCarrillo
- http://haguen1386.cgsociety.org/
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COSTO DEL TALLER:
$4,200
OPCIONES DE PAGO:
3 pagos de $1,400.
CONTACTO:
- WHATTSAPP: 56-24-76-74-23
- CORREO: talleresparatodos.artedigital@gmail.com
lunes, 18 de marzo de 2013
Matte Painting, historia e ilustradores
Lunes
Todo lo que necesitas saber del Matte Painting
El Matte painting, apareció
hace más de 100 años cuando el auge del cine necesitaba cada vez mayor
infraestructura y como atajo empezaron a pedir a ilustradores que dibujaran los
escenarios y fondos para integrarlos en los films, así ahorraban en locaciones
y podían hacer volar su imaginación por el precio de una ilustración.
Por aquel
entonces plasmaban las ilustraciones normalmente sobre cristales que ayudaban a
crear transparencias, reservas y ventanas, y la técnica usada era el acrílico,
pastel o gouache que permitían tanto un acabado mate como transparente.
Un claro ejemplo
de Matte Painting es el de la película del Mago de Oz de 1939. Aquí puede verse
que claramente el fondo es una ilustración, pero añadiendo unos cuantos
elementos reales sobre la misma, dan el efecto de que todo está unido e
integrado, más aún por aquel entonces donde el color en las televisiones y cine
era la novedad y ver algo con tanto colorido debía ser todo un espectáculo.
La técnica fue
evolucionando a la par que las nuevas tecnologías, y los ordenadores ayudaron a
crear escenas cada vez más realistas, llegó el retoque fotográfico por
ordenador y nacieron los ilustradores digitales de Matte Painting, aunque aún
hoy en día se sigue usando la pintura tradicional en menor medida o para casos
específicos.
Películas tales
como El Señor de Los Anillos, Titanic, King Kong, Alicia en el país de las
maravillas, Avatar, Las Crónicas de Riddick, y un largo etcétera, usan esta
técnica para la mayoría de sus fondos.
Pero el Matte
Painting no es solo ilustración pura y dura. Dentro de este arte vale todo
siempre que el resultado final sea una composición que se integre perfectamente
con el primer plano.
Como veremos en
los ilustradores a continuación, que usan todo tipo de artes para crear sus
fondos. Desde retoque fotográfico, unión de ilustración con objetos reales,
ilustrar sobre fotografías, modelado 3d…
Además muchos de
ellos muestran las escenas con la ilustración aplicada y sin ella, y se puede
comprobar el gran trabajo que implica la integración de objetos reales con
ilustración, algunas escenas son bastante sorprendentes.
01.Dylan
Cole
02.Jessy
Veilleux
03.Dusso
04.Andreas
Rocha
05.Raphael Lacoste
06.Dan
Wheaton
07.Chris Thunig
08.Mathieu Raynault
09.Robh
Ruppel
10.Jean
Marie Vives
11.Simon Scales
También existen
libros centrados en esta técnica. Los más famosos son los de d’artise, Matte Painting y Matte Painting 2, próximamente saldrá la
tercera parte. Son libros algo más caros de lo normal pero que merecen su
compra y precio ya que son de una calidad altísima (tanto contenido como
material y acabados).
Aprende a
realizar ese arte en Talleres Arte Digital, México
martes, 12 de marzo de 2013
Taller Digital Matte Painting: Diseño de Escenarios para Animación y Videojuego
TALLER
"DIGITAL MATTE PAINTING"
DISEÑO DE ESCENARIOS PARA ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGO
IR A LA PÁGINA DEL TALLER
https://talleresartedigital-mattepainting.blogspot.com/
Más información:
Whatsapp: 56-24-76-74-23
Correo: talleresparatodos.artedigital@gmail.com
"DIGITAL MATTE PAINTING"
DISEÑO DE ESCENARIOS PARA ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGO
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