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viernes, 8 de marzo de 2013

Viktor Antonov, Matte Painter

VIERNES DE MATTE PAINTERS

Conocido por su trabajo como director artístico del videoguego Half Life 2, tarea por la cual fue galardonado.


También ha realizado varios trabajos para el thriller futurista de animación Renaissance.
Viktor Antonov, ha intervenido en Develop para solicitar mayor madurez en la creación de escenarios para videojuegos.
En su opinión, la industria del videojuego debería trabajar más en escenarios “de ciencia ficción realista”, especialmente en el género de la acción en primera persona.
“No hay suficientes lugares como estos, con suficiente personalidad y profundidad y que no se puedan encontrar en Google Maps”, comentó para criticar la falta de creatividad.
Antonov, que pide escenarios como las ciudades de las películas Blade Runner y Metropolis trabaja actualmente con Arkane Studios en la producción de Dishonored. 













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