Profesor de las Universidades Francisco de Vitoria y Antonio de Nebrija, e investigador del Grupo Museun I+D de la Universidad Complutense de Madrid y colaborador habitual del El Máster en Nuevas Tendencias y Procesos de Innovación en Comunicación de la UJI.
Terminología y conceptos basicos
*Reglas
*Interfaces
*Narración
*Estructuras
Algunas definiciones mas sobre el diseño
*Partida
*Movimiento
*Turno
Primeros diálogos con la máquina
Simulación y videojuegos
Teoría de los juegos
Diseño e Industria
Crear un videojuego
No hay comentarios:
Publicar un comentario